【アクアリウムは踊らない】海に映る月に、もしも私がなれたなら【part2】

ゲーム

 さて、今回からホラーゲームの世界特有の謎解きと追いかけっこが始まります。
 謎解きで頭を使ったら、追いかけっこで体を動かす。
 そんなバランスが取れた(?)パートです。
 ※謎解きネタバレ注意

前回の記事

暗い部屋と謎解き

 弱った魚を助けたり、イルカにおもちゃを与えたりして先に進むと、謎解き部屋が待っていました。
 しかし、その部屋は真っ暗でしたので、ヒントを探していると、主人公が不審な行動に…。

イワシに聞くって、どうなん? と思いましたが、このイワシたちは賢かったです。

 なんとイワシに聞く、という暴挙…。
 かと思えば、このイワシたちは賢く、スーズにどのように進んだら良いかを教えてくれました。

左6、上3、左1、上3、左3、上1、左2、下1、左2と進み、上を調べる

 そうすると、ランタンとマッチを入手することができ、部屋に明かりが。
 そこにあった宝箱には、パスワードが設定されていました。
 謎解きをしないといけないようです。

真ん中の文字を順に読んでいくと、sea(海)とblue(青)になりますね。

 この謎解きは文字の真ん中を読むようにヒントがありましたので、アユ、イカ、サザエ、サメの英語名をこの部屋にある辞書を使って調べて、真ん中の文字を水槽の順番に並べてみましょう。
 すると、

Swee(t) fish, Sq(u)id, Turba(n) shell, Sh(a)rk
「tuna」= ツナ 
 ツナはマグロの英語での呼び方ですね。
 すなわちパスワードは「マグロ」だと分かります。

 マグロ、と入力すると、アイテム「年間パスポート」を入手できました。

 この年間パスポートは一体誰のでしょうか。
 裏面には「クラゲのクリーピーになる素質をお持ちの方は優先的に」と書かれてありますが、クリーピーとは何でしょう?
 クラゲの名前なのでしょうか。
 と、なると全ての水族館にいる一匹一匹に名前がついていて、それは全てtoyさんみたいな理性を持つ生物だった、ということ?
 そんなことあるんでしょうか?
 うーん、でもイワシは理性を持っているっぽかったですよね…。

ヤドカリと追いかけっこ

 年間パスポートを入手したら、「やあ!」と言わんばかりの近さにヤドカリが。
 そして、追いかけてくるんだもんな…。
 困ったものです。

ヤドカリの巣から鍵を持ってダッシュ!

 ヤドカリとは思えない速さで迫ってきましたが、逃げる余裕は十分にありましたね。
 ヤドカリの巣らしき場所では、二人ほど悲惨な目に遭っていましたが、心の中で手を合わせつつ、鍵を拾って、再度ダッシュ。
 無事にクラゲの部屋に逃げ込むことができました。

クラゲ、海月、ジェリーフィッシュ

スーズがクラゲに!?

 追い詰められたと思ったら、水槽に吸い込まれたスーズ。
 そして、スーズがクラゲの姿に!
 ヤドカリは水中までは追ってこれず、そそくさと退散していきました。

 この変身能力は、年間パスポートの力なのでしょうか。
「このパスポートを持っていると、クリーピーというクラゲになれます!」的な?
 水槽に入ることも不思議なのですが、不思議がいっぱいな水族館ですね…。

クリスさんと合流!

銃を持った奥さんとの再会、怪我をしているようです。

 ヤドカリから逃げた後、先に進むとクリスさんと合流。
 何故か落ちていたらしい、拳銃を使ってヤドカリを退治してくれました。

 拳銃が落ちている水族館なんて聞いた事ないですが…。
 あっても麻酔銃(日本では吹き矢?)くらいなもののような気がします。
 クリスさん、それ本当に落ちてました?
 と聞きたくなりますが、異世界ですから、こんなこともあるのでしょうか…。
 そういえば、前回の女性は刀らしきものを持っていましたしね。
 …うん?
 武器を持った人が多いな…。
 なんだか違和感があります。

 そんな考えは置いておきまして。
 この後、安全な部屋へ移動したところ、クリスさんは怪我をしているようです。

 怪我をしているクリスさんのために、包帯を探しにいきましょう。
 しかし、部屋から出るのが怖いなぁ…。
 ってなところで、次回につづく!

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